Codebending ist das neue Schaltkreisbiegen

Auf dem Blog von Paper Kettle wurde kürzlich diese interessante Konstruktion namens illucia präsentiert. Es handelt sich hierbei um eine Art USB-Controller zum unkonventionellen Verbinden von Computerprogrammen durch so genannte “patch points”. Diese Schnittstellen sollen es ermöglichen, dass sich über illucia verschiedenste Computerspiele, Musikprogramme oder Textbearbeitungssoftware gegenseitig steuern lassen und miteinander interagieren können. Codebending wird das hier genannt, so wie Circuit Bending nur mit Einsen und Nullen, das hört sich ganz schön abgefahren an und sieht im Video auch so aus. Der Autor und Macher des Gerätes plant gegen Ende des Sommers eine abgespeckte Verkaufsversion. Wir sind gespannt und hochgradig testwillig. Zum Schluß noch ein kurzer kryptisch Überblick über die einzelnen Module:

Bottom Panel (Left to Right)

uuddlrlr Plotter – A joystick controller that maps 4 directions to 4 gates with LEDs (it also has an additional 3 way switch per axis). The joystick shaft is a custom design fitted for an RGB LED – it can be used to visualize values patched into the RGB inputs.

PCO – A control panel with breakout patch points for the Paddle Controlled Oscillator.
Knobs: Paddle Y, Ball Angle, Ball Y position, Ball Speed, and Ball Color. These all have input jacks as well, and the knobs serve as value attenuators when a jack is plugged in.
Other Input jacks: New Ball, Kill All Balls
Output Jacks: New Ball, P1 Collided, P1 Missed, P2 Collided, P2 Missed, Oldest Ball X &Y, Newest Ball X&Y
Switches: New Ball, Kill All Balls, 4-Way directional Split

Soviet Life Sequencer – A control panel with breakout patch points for the Soviet Life Sequencer. The top section is dedicated to the falling Tetromino pieces. It can control fall speed, moving the piece, rotating the piece, engulfing the piece into the board, and more. There is also a utility expander for RGB modifications and background color modes (including the one that shows ghosts in the Game of Life). The middle section provides control over Conway’s Game Of Life which can remix the sequencer patterns. It can be clocked externally, and has an option to toggle color: classic conway black, or “coloreater mode” which utilizes the color of recently killed Tetromino pieces. The bottom section is the heart of the sequencer, allowing for control over time, and start and end points.

tceleS B hsuP – “A magic spell?” It has 6 arcade buttons, each linked to a gate output jack and LED. There is also a retrigger or “rapid-fire” function built into the unit, where rate and quantity can be modulated.

Top Panel (Left to Right)

Flower Matrix – 8 outputs and 16 inputs. Unlabeled, and thus can be used for different purposes on different days. An “anything” module.

Lacanian Function Generator – An “arbitrary function generator” style sequencer. It has 8 steps with independent control over step value and step length. Also, of course, it is the insistence of drive, deformed by the objet a, producing signification/the subject. 303 style “slippage” is included.

Quad Anything Generator- 8 knobs, 12 input jacks, 8 output jacks. Unlabeled, and thus can be used for different purposes on different days. An “anything” module.

Blank – I left a panel open for future development. In the meantime, I thought a panel of art by the intense-and-brilliant Shintaro Kago would be a nice fill


9 Responses

  1. wirelesskayos

    das könnte praktisch bedeuten das beispielsweise eine partie Tekken(xbox360) bzw. die Trefferzonen der spieler wenn sie getroffen werden z.b. einen Sequenzer (ableton live,mac) triggern ??? wenn das oder ähnliches möglich ist …….,verdammt 😉


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